Fórmulas de Cinemática

Recorrido, tiempo, velocidad

S = v * t




Movimiento uniforme
x = x_0 + v * t





Movimiento uniformemente acelerado: aceleración
a = (v - v0) / t





Movimiento uniformemente acelerado: velocidad
v = v0 + a * t





Movimiento uniformemente acelerado: trayectoria
s = v * t + a * t ^ 2/2





Movimiento uniformemente acelerado: coordenada
x = x0 + v * t + en ^ 2/2





Altura de un cuerpo lanzado verticalmente hacia arriba (hacia abajo)
h = h0 + v0 * t - g * t ^ 2/2





Velocidad de un cuerpo lanzado verticalmente hacia arriba (hacia abajo)
v = v0 - g * t





Velocidad, aceleración, tiempo
v = a * t




Velocidad de caída libre
v = g * t




Aceleración centrípeta
a = v ^ 2 / R




Velocidad angular 
ω = φ / t




Movimiento circular uniforme
l = R * φ




Movimiento circular uniforme: velocidad lineal
v = R * ω




Período de rotación
T = t / N




Período de rotación
T = 2 π R / v




Período de rotación
T = 2 π / ω




Aceleración centrípeta
a = 4 π ^ 2 * R / T ^ 2




Aceleración centrípeta
a = 4 π ^ 2 * R * n ^ 2




Frecuencia de rotación
n = 1 / T





Aceleración centrípeta
a = ω ^ 2 * R




Coordenada (alcance) del proyectil lanzado en ángulo
x = v0 * t * cos (α)





Altura de vuelo del proyectil lanzado en ángulo
y = v0 * t * sin (α) - gt ^ 2/2





Velocidad vertical (rapidez) del proyectil lanzado en ángulo
v_y = v0 * sin (α) - gt





Altura máxima del proyectil lanzado en ángulo
h_max = v0 ^ 2 sin (α) ^ 2 / (2g)





Tiempo total de vuelo del proyectil lanzado en ángulo
t = 2 v0 * sin (α) / g





Alcance máximo de proyectil lanzado en ángulo
s_max = v0 ^ 2 / g





Coordenada (alcance) del proyectil lanzado horizontalmente
x = x0 + v * t





Altura de vuelo del proyectil lanzado horizontalmente
y = y0 - g * t ^ 2/2





Tiempo total de vuelo del proyectil lanzado horizontalmente
t_max = saknis (2 * h / g)

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